1 แนวคิดเชิงนามธรรม
2 การแก้ปัญหา
3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
4 การโปรแกรม scratch
5 ข้อมูลและการประมวลผล
ข้อมูล
การรวบรวมข้อมูล
การประมวลผลข้อมูล ตอนที่ 1
การประมวลผลข้อมูล ตอนที่ 2